Affichage des articles dont le libellé est Move Lists. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Move Lists. Afficher tous les articles

samedi 1 janvier 2022

The Eye of Typhoon: Update de Janvier!!

C'est dingue mais c'est ainsi: les choses s'accélèrent concernant la version Beta de TEOT.

Il y a un mois, on était en beta fermée... Et chose assez inespérée, le passage à la version Neo (émulée, et vrai hardware) s'est fait sans trop de mauvaises surprises pour Ozzy, ce qui a permis parallèlement à ça de continuer à débroussailler bugs et merdouilles.

Du coup... Ben c'est dingue, mais on a une version Beta sur Neo entre les mains qui tourne plutôt pas mal, et qui attend toujours du playtesting. 



On y a pas mal réfléchi, avec évidemment en tête la possibilité d'un bootlegging immédiat de notre jeu... Mais à la fin des fins, ce qu'on veut, c'est bien sortir un jeu qui tienne la route autant que possible. Or un jeu de baston, même si il est pas d'une sophistication extrême, il faut se rendre à l'évidence qu'on n'arriverait jamais à le playtester comme il se doit en interne. 

C'est pour ça qu'on a fait le choix de rendre publique une rom beta jouable intégralement, afin de maximiser nos chances d'obtenir des retours susceptibles de continuer à alimenter la finalisation et l'amélioration du jeu.

Donc, ce mois de janvier, vous avez la possibilité de faire ça. Essayez cette beta, triturez-la dans tous les sens, et rapportez-nous tout ce qui déconne. Ou ce que vous trouvez cool, hein, on sera pas contre non plus.

Sur discord: https://discord.gg/RezdRbmzBP

ou sur Mantis: http://37.187.6.69

Et pour vous y encourager, on organise un tournoi sur Fightcade le 28/01 (à 21.00, heure de Paris). La rom sera disponible en téléchargement d'ici la fin de semaine prochaine, et jouable en ligne peu après (on l'espère).

https://challonge.com/fr/v0zt4ql7

Je joins à ce post les informations utiles pour prendre le jeu en main.

On compte sur vous, amusez-vous bien!



















mardi 7 janvier 2020

Move List: Fight Fever

Ca faisait longtemps que je n'avais pas posté de move list, et il y avait urgence à s'y remettre.
Fight Fever, dont je posterai prochainement un beau test, ne bénéficie en effet que de peu de ressources, pas toujours complètes/correctes.

Et pour cause: non seulement, c'est un titre qui n'intéresse que pour des raisons "para-ludiques", on va dire (en d'autres termes, il amuse sans qu'on joue vraiment avec), mais en plus, pour des raisons qui sont pour moi encore peu claires, les coups ne sortent pas de la même façon sur toutes les versions du jeu.
Est-ce à cause des différents rom sets? Ou alors cela varie-t-il selon le bios de la machine (MVS/AES  + variantes de région)? Je ne sais pas, j'avoue ne pas avoir poussé les investigations jusque là; toujours est-il qu'avec les gens avec qui j'y ai joué, on a constaté des différences non seulement dans la détection des inputs, mais parfois aussi dans les manips elles-mêmes.

Du coup, je vous livre deux move-lists. Sur l'essentiel, elles sont identiques - mais quelques petits détails justifient de les séparer pour plus de clarté.

Voici la première, la plus orthodoxe, éditée par mon ami Scrollkidd à partir du kit MVS.


Et la seconde, faite de façon pragmatique par mes soins.



Une des différences notables concerne la réalisation de certains mouvements à demi-tour: les haoh shokoken, 641236 ou →←↙↓↘→ si vous préférez. 
Dans certains versions du jeu, il est requis de s'arrêter à pour que le spécial sorte. Dans d'autres, il faut un délai équivalent au retour du stick en position neutre, ou à la poursuite (tolérée) vers  avant d'appuyer sur le bouton.
Le Thunder Kick de Chin Tao sort ainsi très différemment d'une version à l'autre, et sur certaines on n'a même carrément pas réussi à sortir correctement le Turtle Spin Strike de Golrio.

J'espère en tout cas que ces listes et explications seront utiles à quelqu'un; il y a matière à s'amuser avec ce Fight Fever!

lundi 17 juillet 2017

Move List: Hokuto No Ken (Atomiswave/PS2/Mugen)

Je me suis bricolé une petite move list à imprimer sur deux pages qui pourrait servir à d'autres.
ATTENTION: elle n'est pas complète
Elle est en effet basée sur ce qui est indiqué sur le marquee du jeu d'arcade, et il y manque des coups. Ca suffit amplement pour commencer à doser un personnage.



dimanche 12 février 2017

Movelist Double Dragon (Neo Geo 1995)

Ca fait plus d'un mois maintenant que je me suis de moi-même embringué dans un défi à la con avec mon copain Scrollkidd.

Tous les deux, nous nous sommes procurés simultanément un exemplaire de Double Dragon sur Neo Geo.

Du pognon et du temps bien investis.

Le but: découvrir en même temps et quasi à l'aveugle un volet méconnu d'une de nos séries préférées, et se casser la gueule sans vergogne afin de pouvoir dire qui c'est qui est le plus fort, bien sûr.
Tant qu'à faire, aussi, fournir à qui aura la curiosité de suivre notre bla-bla de forum/blog quelques ressources sur un des versus les plus obscurs de la console.

Voilà déjà une movelist à imprimer.

+ veut dire 1 bouton, ++ 2 boutons, ++++ qu'on en bourrine un ou plusieurs

D'autre billets concernant cette grotesque entreprise sont à suivre...

dimanche 17 juillet 2016

Move List: Breaker's / Breaker's Revenge

Ahahaaa, alors là mes amis, voilà bien encore le genre de posts qui ne va pas faire exploser le compteur de visites: une move list pour Breaker's (aussi valable pour sa suite, Breaker's Revenge, sauf qu'il manque le ninja, démerdez-vous moi c'est Breaker's que j'ai).

Breaker's en deux mots? "Pielle" et "bistouquette".


C'est que ce n'est pas à proprement parler ce qu'on pourrait appeler un jeu grand public, 'voyez... Il est déjà assez peu courant chez les Neo Geo-philes: d'une part à cause de la relative difficulté à se le procurer, d'autre part... Parce que tout le monde n'aurait pas l'idée de vouloir se le procurer.

Pour situer un peu à qui ne le connaîtrait pas, Breaker's c'est un peu une sorte de World Heroes underground sorti sur le tard; un Versus pompé de Street Fighter II dans sa version Super Turbo (sic), avec la parodie en guise de licence artistique. L'amusement procuré par sa connerie et ses qualités ludiques a l'air d'être très diversement apprécié, mais c'est un jeu de baston auquel on est au moins forcé de reconnaître une jolie réalisation, et un gameplay dynamique et facile d'accès. Sans le placer parmi l'élite du top de la crème de l'âge d'or, je le trouve bon, moi, ce jeu.

Du coup, la move list à imprimer s'imposait; elle profitera peut-être à quelqu'un d'autre - si c'est toi, je te dis "Enjoy, mon gars!".



mercredi 30 mars 2016

Move List: Fatal Fury Special (NG)

En avril commence le petit concours de scoring 2016 de Neo Geo System - et le premier jeu joué sera l'un des titres de Versus les plus emblématiques du support, un classique parmi les classiques: Fatal Fury Special !!!

THE jeu de baston!


Pour fêter ça, je vous offre une movelist pour compléter celle de Fatal Fury 2.
Que ce soit sur Neo Geo, Super Famicom ou tout autre support plus ou moins exotique, c'est vraiment un jeu à (re)découvrir - ceux qui l'ont connu à l'époque n'ont pas besoin de moi pour leur rappeler.


Scorer sur du Versus Fighting, je suis pas franchement fan - mais sur celui-là, et avec des gens de bonne compagnie, je sais que ça va être rigolo.
Allez, on se motive en se mettant un coup de zique de Geese dans les oreilles! FIGHT!



mardi 9 février 2016

Move List: Fatal Fury 2 (NG)

Incroyable ce que la nostalgie peut faire à son p'tit coeur.



Fatal Fury 2, "un jeu obsolète, vu qu'y a Fatal Fury Special, et puis bla-bla".

Je m'en fous, moi c'est à Fatal Fury 2 que j'avais joué. Comme-un-sonné-jusqu'à-plus-soif ; en arcade, et sur Super Famicom. 
Je l'avais eu à Noël 1993, avec Art of Fighting... C'était trop bien!!! Dire que tout le monde il s'en foutait, et faisait qu'à ressasser "gneh-gneh-gneh Strit-Faïteur-Turbo gneh-gneh trop cool sur ma Supère Titédo"...

J'en ai récupéré un exemplaire-à-pas-cher, dans un état qui fleure bon le vécu, et obsolète ou pas je lui en ai foutu plein ses dents - enfin, plein ses dents selon mes standards de trentenaire, on est loin du temps ou j'étais un collégien-branleur.



Et c'est vraiment un super jeu.
Un su-per-jeu.

N'en attendez pas plus comme critique.

Par contre, je vous fiche une move list; même s'il n'y a pas grand'chose à mémoriser, la référence peut être utile du fait des changements de manip' d'un jeu/d'une édition à une autre.

Les supers sont soulignés

samedi 10 octobre 2015

Move List: Super Dodge Ball

Un jeu de Dodge Ball sur Neo Geo, signé Technos, avec Kunio dedans.

Regardez-moi ça cette connerie.

Rien que pour ça, on se doute que c'est le jeu de balle au prisonnier ultime, c'est d'ailleurs écrit dessus.
Et ça, ça pose le truc.

Le Jeu De Balle Au Prisonnier Ultime


Pour essayer de le faire jouer chez moi, j'ai tiré ce pense-bête pour débutants; peut-être qu'il vous sera utile ou titillera votre curiosité.


Les manips sont les mêmes quel que soit le personnage.

vendredi 5 juin 2015

Move List: Fighter's History (SFC)

Et voici enfin la move list de Fighter's History sur Super Famicom.
Elle complète la série liée au dossier sur les clones de SF2 (il y a déjà plein de Move Lists pour World Heroes 1 et 2, donc pas la peine que je me les cogne, je crois...?).


samedi 30 mai 2015

Move List: TMNT Mutant Warriors / Tournament Fighters (SFC)

La Move List pour TMNT Mutant Warriors sur Super Famicom / Tournament Fighters en version Super NES et Super Nintendo.

Quadruple palette swap, cowabunga!

mercredi 27 mai 2015

Move List: Battle Master (SFC)

Nouvelle move list de clone de Street Fighter sur Super Famicom: cette fois, celle du tzarriîible Battle Master.
Profitez, ce n'est pas le genre de trucs que vous trouverez partout, arf.


mercredi 20 mai 2015

Move List: Power Instinct (SFC)

Johnny 16 bit a testé pour vous les meilleurs clones de Street Fighter 2 sur Super Famicom!

Certains de ces jeux sont assez peu connus, j'ai du me faire de la movelist qui va bien faute d'en trouver de toutes faites sur le net...


J'en ai fait des jpegs peu gourmands en encre et a priori faciles à imprimer.

Voici la première: celle du puissant Goketsuji Ichizoku / Power Instinct d'Atlus.

Un casting qui a de la gueule.